WebSocket

Une WebSocket est un protocole de communication informatique, fournissant des canaux de communication en duplex intégral sur une seule connexion TCP. Le protocole WebSocket a été normalisé en 2011, et l'API WebSocket dans Web IDL est en cours de normalisation par le W3C.

Les WebSockets constituent une évolution des communications HTTP traditionnelles et offrent une expérience beaucoup plus riche et interactive aux applications Web. Avec les WebSockets, les applications Web peuvent effectuer des communications bidirectionnelles (full-duplex) avec un serveur par le biais d'une seule connexion, sans avoir besoin de cycles HTTP demande-réponse séparés.
Les communications WebSocket sont initiées par un client qui envoie une demande à un serveur. Le serveur répond alors avec un code d'état 101 Switching Protocols, et la connexion passe du protocole HTTP au protocole WebSocket. Une fois la connexion établie, le client et le serveur peuvent envoyer des données dans les deux sens.
Le protocole WebSocket définit un certain nombre de trames de données différentes qui peuvent être envoyées dans les deux sens sur la connexion WebSocket. Il s'agit notamment de trames de texte, de trames binaires et de trames de fermeture.

L'API WebSocket fournit une interface JavaScript pour interagir avec le protocole WebSocket. Elle permet aux applications Web d'ouvrir et de maintenir des communications bidirectionnelles avec un serveur.
L'API WebSocket est en cours de normalisation par le W3C et est actuellement prise en charge par tous les principaux navigateurs.

Qu'est-ce que WebSocket par rapport à HTTP ?

WebSocket est un protocole qui permet des sessions de communication persistantes bidirectionnelles entre le client et le serveur. HTTP est un protocole sans état qui est généralement utilisé pour une communication unidirectionnelle entre le client et le serveur.

WebSocket est conçu pour la communication en temps réel, alors que HTTP est conçu pour les interactions de type demande-réponse. Avec WebSocket, une fois qu'une connexion est établie, le client et le serveur peuvent envoyer des messages dans les deux sens sans avoir à rétablir la connexion. Le protocole HTTP, quant à lui, exige du client qu'il fasse une nouvelle demande pour chaque interaction.

WebSocket est un protocole full-duplex, ce qui signifie que les données peuvent circuler dans les deux sens en même temps. Le protocole HTTP, quant à lui, est un protocole semi-duplex, ce qui signifie que les données ne peuvent circuler que dans une seule direction à la fois.

WebSocket utilise une seule connexion TCP pour toutes les communications, alors que HTTP utilise plusieurs connexions TCP. Cela signifie que WebSocket est plus efficace en termes de bande passante et de ressources.

WebSocket est un protocole binaire, ce qui signifie que les données sont transférées sous forme binaire. HTTP est un protocole texte, ce qui signifie que les données sont transférées sous forme de texte.

WebSocket est conçu pour être utilisé avec des applications Web, et HTTP est conçu pour être utilisé avec des serveurs Web.

Les WebSockets sont-ils bloqués par les pare-feu ? Oui, les WebSockets peuvent être bloqués par les pare-feu. Toutefois, la plupart des configurations de pare-feu autorisent le trafic WebSocket. Si vous avez des difficultés à vous connecter à un serveur WebSocket à travers un pare-feu, vous devrez peut-être configurer ce dernier pour qu'il autorise le trafic WebSocket.

Les WebSockets sont-ils plus rapides que HTTP ?

Selon une étude récente, les WebSockets sont effectivement plus rapides que le HTTP en termes de latence, avec une latence médiane de 35 ms pour les WebSockets contre 70 ms pour le HTTP. Cependant, l'étude a également révélé que les WebSockets ne sont pas toujours plus rapides que HTTP en termes de débit, avec un débit médian de 1,2 Mbps pour les WebSockets contre 1,4 Mbps pour HTTP.

Comment créer une WebSocket ?

Les WebSockets sont une nouvelle technologie qui permet une communication bidirectionnelle entre un client et un serveur. Elles sont conçues pour être utilisées dans les applications Web qui doivent pouvoir échanger des données en temps réel, comme les applications de chat ou les jeux en ligne.
Les WebSockets utilisent un protocole similaire à HTTP, mais au lieu d'utiliser une seule connexion pour une seule demande/réponse, une connexion WebSocket reste ouverte et peut être utilisée pour plusieurs cycles de demande/réponse. Cela rend les WebSockets beaucoup plus efficaces que les connexions HTTP traditionnelles.

La création d'un serveur WebSocket est relativement simple. Par exemple, dans Node.js, vous pouvez utiliser le module ws pour créer un serveur WebSocket :

var WebSocketServer = require('ws').Server ;

var wss = new WebSocketServer({ port : 8080 }) ;

wss.on('connection', function(ws) {
ws.on('message', function(message) {
console.log('received : %s', message) ;
}) ;

ws.send('something') ;
}) ;

Créer un client WebSocket est également simple. Par exemple, dans le navigateur, vous pouvez utiliser l'API WebSocket pour créer une connexion WebSocket :

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080') ;

ws.onopen = function() {
ws.send('something') ;
} ;

ws