Un voxel est un pixel tridimensionnel, ou une unité d'espace numérique volumétrique. Les voxels sont couramment utilisés dans les graphiques 3D et l'impression 3D, ainsi que dans l'imagerie médicale et d'autres applications de visualisation scientifique.
Les voxels sont similaires aux pixels, mais alors que les pixels sont des unités d'espace numérique en 2D, les voxels sont des unités en 3D. Tout comme un pixel peut être considéré comme un "point" dans l'espace 2D, un voxel peut être considéré comme un "point" dans l'espace 3D.
Les voxels sont souvent utilisés pour représenter des objets ou des paysages en 3D dans un contexte d'infographie ou d'impression 3D. Dans un contexte de graphisme 3D, les voxels sont souvent utilisés pour représenter les surfaces d'objets 3D, et sont parfois appelés "voxels de surface". Dans un contexte d'impression 3D, les voxels sont utilisés pour représenter le volume du matériau à imprimer, et sont parfois appelés "voxels de volume".
Les voxels peuvent être représentés de différentes manières, mais la représentation la plus courante est un tableau de voxels, chaque voxel étant représenté par un octet (8 bits). Ce tableau peut être considéré comme une grille de points en 3D, chaque point étant représenté par un octet.
Le terme "voxel" est un portmanteau des mots "volume" et "pixel".
Comment fabrique-t-on un voxel ?
Il existe plusieurs façons de créer des voxels. La première consiste à utiliser un programme de modélisation 3D pour créer un modèle 3D de l'objet que vous souhaitez transformer en voxel. Une fois que vous avez le modèle 3D, vous pouvez utiliser un éditeur de voxels pour créer le modèle voxel.
Une autre façon de créer des voxels est d'utiliser un programme de peinture de voxels. Ce type de programme vous permet de peindre des voxels directement sur une grille 3D. Vous pouvez utiliser cette méthode pour créer des modèles voxels simples ou pour créer des modèles plus complexes en peignant sur des modèles voxels existants.
Une autre façon de créer des voxels est d'utiliser un programme de sculpture de voxels. Ce type de programme vous permet de sculpter des voxels directement sur une grille 3D. Vous pouvez utiliser cette méthode pour créer des modèles voxels complexes en ajoutant, supprimant et manipulant les voxels sur la grille.
Qu'est-ce qu'une image voxel ?
Un voxel est un pixel 3D. Une image voxel est donc une image 3D composée de pixels, chaque pixel représentant une valeur dans l'espace 3D.
Les images voxel sont utilisées dans de nombreux domaines, notamment l'imagerie médicale, l'infographie et l'impression 3D. Elles sont souvent utilisées pour représenter des données volumétriques, telles qu'un scanner ou une IRM. Un voxel est-il un pixel 3D ? Un voxel est un pixel 3D.
Qui a inventé le voxel ?
Le voxel est un pixel 3D. Il a été inventé par Robert A. Cook au début des années 1980, alors qu'il travaillait au Lawrence Livermore National Laboratory. C'est à lui que l'on doit la création du premier moteur graphique 3D basé sur les voxels, qui a été utilisé pour le rendu d'images médicales.
Quelle est la taille des voxels ?
La taille d'un voxel est déterminée par la résolution du scanner 3D utilisé pour créer le modèle 3D. La résolution d'un scanner 3D est généralement mesurée en microns (µm). Plus la valeur du micron est petite, plus la résolution est élevée et plus les voxels sont petits.
Par exemple, les scanners 3D utilisés par la société Artec Group ont des résolutions allant de 0,5 µm à 20 µm. Cela signifie que leurs voxels peuvent être aussi petits que 0,5 µm.