Un socket est un point d'extrémité d'un lien de communication bidirectionnel entre deux programmes exécutés sur le réseau. Un socket est lié à un numéro de port afin que la couche TCP puisse identifier l'application à laquelle les données sont destinées.
Une analogie pour un socket serait un téléphone. Le téléphone est le lien de communication entre deux personnes. Le numéro de téléphone est l'équivalent d'un numéro de port et est utilisé pour identifier la personne que vous essayez de joindre.
Comment appelle-t-on les prises longues ?
Les sockets longs sont généralement appelés sockets "long polling". Il s'agit d'un socket qui reste ouvert pendant une longue période de temps afin de recevoir des données d'un serveur. Par opposition à un socket "short polling", qui s'ouvre et se ferme rapidement afin de vérifier les nouvelles données.
Quels sont les 5 différents types de socket ?
Il existe cinq types de sockets différents :
1. Sockets de flux
2. Sockets de datagramme
3. Sockets brutes
4. Sockets de paquets séquencés
5. Sockets orientés connexion Qu'est-ce qu'un socket dans une carte mère ? Un socket dans une carte mère est un emplacement physique où une puce CPU peut être insérée et connectée au reste de la carte mère. Le socket assure les connexions électriques et mécaniques entre l'unité centrale et la carte mère.
Quels sont les deux types de socles ?
Il existe deux types de socket :
1. Un socket de flux, qui utilise le protocole de contrôle de transmission (TCP), garantit que toutes les données seront livrées dans le bon ordre.
2. Une socket de datagramme, qui utilise le protocole UDP (User Datagram Protocol), ne garantit pas que les données seront livrées dans le bon ordre.
Qu'est-ce qu'un socket en mécanique ?
Dans les réseaux informatiques, un socket est un point d'extrémité logique d'un canal de communication. Les sockets sont généralement utilisés dans les applications client-serveur pour permettre aux serveurs d'écouter et de traiter les demandes des clients. En ingénierie mécanique, une prise est un trou cylindrique dans une pièce, conçu pour s'accoupler avec une extrémité ou une projection mâle correspondante.