Le terme "multiplateforme" désigne un logiciel ou un matériel conçu pour fonctionner sur plus d'un type de plateforme. Par exemple, une plateforme peut être un type de système informatique, tel qu'un PC, ou un appareil mobile, tel qu'un smartphone. Un logiciel multiplateforme est un logiciel qui peut être installé et exécuté sur plus d'un type de plateforme. Un matériel multiplateforme est un matériel qui peut être utilisé avec plus d'un type de plate-forme. Java est-il multiplateforme ? Oui, Java est un langage de programmation multiplateforme. Il s'exécute sur de nombreuses plates-formes, notamment Windows, Mac, Linux et Solaris.
Quels sont les trois niveaux de plates-formes ?
Les trois niveaux de plates-formes sont :
1. la plate-forme physique, qui comprend le matériel, le micrologiciel et les autres circuits.
2. La plate-forme logique, qui comprend le système d'exploitation, les applications et les autres logiciels.
3. la plate-forme conceptuelle, qui comprend l'interface utilisateur, l'expérience utilisateur et d'autres aspects du système qui ne sont pas directement liés à sa mise en œuvre technique. Qu'est-ce que le développement multiplateforme ? Le développement multiplateforme est le processus de développement de logiciels pouvant être utilisés sur plusieurs plateformes, ou le développement de logiciels pouvant être utilisés sur différents types de dispositifs.
Crossplay et multiplateforme, est-ce la même chose ?
Crossplay et cross-platform font tous deux référence à la possibilité de jouer à un jeu avec des joueurs sur différentes plateformes. Cependant, le crossplay fait spécifiquement référence à la possibilité de jouer avec des joueurs sur différentes consoles, tandis que le cross-platform fait référence à la possibilité de jouer avec des joueurs sur différents appareils ou systèmes, indépendamment de la console. Ainsi, si tous les jeux multiplateformes sont multiplateformes, tous les jeux multiplateformes ne sont pas multiplateformes. Qu'est-ce qu'un projet multiplateforme ? Un projet multiplateforme est un projet conçu pour être exécuté sur plus d'une plateforme. Cela peut signifier que le projet est conçu pour être exécuté sur plusieurs systèmes d'exploitation ou sur plusieurs plates-formes matérielles.