Modèle client-serveur

Le modèle client-serveur est une architecture informatique distribuée qui répartit les tâches ou les charges de travail entre les fournisseurs de services (serveurs) et les demandeurs de services, appelés clients.
Dans le modèle client-serveur, les clients établissent la communication avec les serveurs qui attendent et répondent aux demandes des clients. Le cycle requête-réponse de base est le suivant :

1. un dispositif client envoie une demande à un serveur.
2. Le serveur traite la demande et renvoie une réponse au client. 3.
Le client traite la réponse et peut renvoyer une autre demande au serveur.

Ce cycle peut se poursuivre jusqu'à ce que la communication soit terminée.
Le modèle client-serveur peut être utilisé pour la communication à travers un réseau, tel que l'Internet, ou à l'intérieur d'un seul ordinateur. Lorsqu'il est utilisé en référence au World Wide Web, le client est un navigateur Web et le serveur est un serveur Web. Quels sont les deux types d'architecture de serveur ? Il existe deux types d'architectures de serveur : partagée et dédiée. Les architectures de serveurs partagés impliquent que plusieurs utilisateurs partagent un même serveur, tandis que les architectures de serveurs dédiés impliquent qu'un seul utilisateur dispose d'un serveur dédié à son usage. Quels sont les 2 principaux types de modèle client-serveur ? Les deux principaux types de modèles client-serveur sont le modèle peer-to-peer et le modèle centralisé.

Quels sont les 4 types de réseaux ?

Les 4 types de réseaux sont les réseaux locaux (LAN), les réseaux étendus (WAN), les réseaux métropolitains (MAN) et les réseaux de stockage (SAN).
Les réseaux locaux sont des réseaux privés qui connectent des ordinateurs et des périphériques dans une petite zone géographique, telle qu'une maison, un bureau ou une école.
Les WAN sont des réseaux publics qui relient les LAN et d'autres types de réseaux entre eux, comme l'Internet.
Les MAN sont des réseaux privés qui connectent des LAN et d'autres types de réseaux dans une zone géographique étendue, telle qu'une ville.

Les SAN sont des réseaux privés qui relient des dispositifs de stockage, tels que des disques durs et des lecteurs de bandes, à des ordinateurs et à d'autres dispositifs.

Pourquoi le modèle client/serveur est-il nécessaire ?

Dans un modèle client/serveur, le serveur fournit un service au client, qui est généralement un modèle de demande/réponse dans lequel le client envoie une demande au serveur et le serveur répond avec les données demandées. Ce modèle est souvent utilisé dans les cas où le serveur dispose de plus de ressources que le client, ou lorsque le client doit pouvoir accéder au serveur depuis n'importe quel endroit du monde.

L'architecture client-serveur est-elle une architecture en couches ?

Oui, l'architecture client-serveur peut être considérée comme une architecture en couches, le client et le serveur représentant chacun une couche. Le client est responsable de la génération des demandes et le serveur est responsable du traitement de ces demandes et du renvoi des réponses. Les deux couches sont généralement séparées par un réseau, qui peut être considéré comme une autre couche de l'architecture.