Le retard est un délai entre le moment où une action est initiée et le moment où elle se produit - en d'autres termes, le temps de réaction. Il peut s'appliquer à des actions individuelles et à des événements de plus grande ampleur. Par exemple, une personne peut dire qu'elle a pris du retard sur ses amis lors d'une randonnée, ce qui signifie qu'il lui a fallu plus de temps pour les rattraper. À plus grande échelle, une récession économique peut être décrite comme un "retard" de croissance.
Le terme "retard" existe-t-il vraiment ?
Le terme "lag" est utilisé pour décrire un retard dans une connexion, généralement en rapport avec les retards dans les jeux en ligne. En cas de décalage, l'exécution des actions et le traitement des informations peuvent prendre plus de temps. Cela peut être frustrant pour les joueurs, car cela peut avoir un impact sur leurs performances. Le décalage peut être causé par un certain nombre de facteurs différents, notamment des problèmes de serveur, la congestion d'Internet et une mauvaise connexion Internet.
Combien de types de lag existe-t-il ?
Il existe trois types de lag : le lag d'entrée, le lag de sortie et le lag de serveur.
Le décalage d'entrée est le temps qu'il faut à votre manette ou à votre clavier pour être enregistré dans le jeu. Il peut être affecté par des facteurs tels que la fréquence d'interrogation de votre contrôleur, votre connexion Internet et même le jeu lui-même.
Le délai de sortie est le temps que met le jeu à afficher ce que vous faites à l'écran. Il est généralement déterminé par le taux de rafraîchissement de votre moniteur et peut être affecté par des éléments comme V-Sync.
Le décalage du serveur est le temps nécessaire au serveur de jeu pour enregistrer vos entrées et au jeu pour afficher ce que vous faites. Il peut être affecté par des facteurs tels que la charge du serveur, votre connexion Internet et la latence du réseau.
Qu'est-ce que l'avance et le retard dans un programme ?
L'avance et le retard dans un planning sont des tampons de temps utilisés pour tenir compte des incertitudes du planning. Le temps d'avance est la quantité de temps dont une activité peut être avancée par rapport à son prédécesseur. Le retard est la période pendant laquelle une activité peut être retardée par rapport à son successeur.
Qu'est-ce que la planification en décalage ? La planification différée est une méthode de planification qui met l'accent sur le résultat final souhaité plutôt que sur les étapes nécessaires pour l'atteindre. Ce type de planification est souvent utilisé dans des situations où l'objectif est incertain ou le chemin pour l'atteindre n'est pas clair. En se concentrant sur le résultat final, la planification du décalage peut contribuer à garantir que toutes les mesures nécessaires sont prises pour l'atteindre.
Qui crée le décalage ?
Différents facteurs peuvent contribuer au décalage, mais la cause la plus courante est une mauvaise connexion Internet. Si vous utilisez un modem commuté, par exemple, vous risquez d'avoir beaucoup de décalage. Même si vous disposez d'une connexion Internet à haut débit, un certain nombre d'autres facteurs peuvent contribuer au décalage :
-La distance entre vous et le serveur : Plus vous êtes éloigné du serveur, plus vos commandes mettront du temps à l'atteindre.
-Le nombre de joueurs sur le serveur : S'il y a beaucoup de joueurs sur le serveur, il y aura plus de données à traiter, ce qui peut provoquer un décalage.
-La qualité du serveur : Un serveur mal géré peut être une cause importante de lag.
-Les spécifications de votre ordinateur : Si votre ordinateur est vieux ou peu puissant, il peut ne pas être en mesure de traiter les données qui lui sont envoyées, ce qui peut provoquer un décalage.