Une exception est un événement, qui se produit pendant l'exécution d'un programme, et qui perturbe le flux normal des instructions du programme. Lorsqu'une exception se produit, le flux normal de contrôle du programme est interrompu et transféré à une fonction spéciale appelée gestionnaire d'exceptions.
Les exceptions peuvent se produire pour diverses raisons, notamment, mais pas exclusivement :
- Une erreur de programmation, telle qu'une erreur de syntaxe ou une tentative d'accès à une variable qui n'existe pas.
Une condition d'erreur qui se produit pendant l'exécution d'un programme, comme une division par zéro ou une tentative d'accès à un fichier qui n'existe pas.
- Une erreur matérielle, telle qu'une erreur de mémoire ou une erreur de disque.
La gestion des exceptions est un mécanisme permettant de traiter les exceptions qui se produisent pendant l'exécution d'un programme. Les gestionnaires d'exceptions sont des fonctions qui sont invoquées lorsqu'une exception se produit. Ils traitent généralement l'exception et reprennent ensuite le flux de contrôle normal du programme. Qu'est-ce qu'une exception vérifiée ? Une exception vérifiée est une exception qui se produit lors de la compilation d'un programme. Ce type d'exception doit être soit attrapé, soit déclaré dans la clause throws de la méthode dans laquelle elle s'est produite. Les exceptions contrôlées sont généralement causées par une entrée utilisateur ou par une interaction avec une autre application. Comment traiter les exceptions ? Il existe plusieurs façons de gérer les exceptions dans le développement de logiciels. L'une des plus courantes consiste à utiliser des blocs try/catch. Les blocs Try/Catch vous permettent d'exécuter du code, puis d'attraper les exceptions qui se produisent. De cette façon, vous pouvez traiter l'exception et soit résoudre le problème, soit enregistrer l'erreur. Une autre façon de gérer les exceptions est d'utiliser un gestionnaire d'erreurs personnalisé. Les gestionnaires d'erreurs personnalisés vous permettent de définir la manière dont votre logiciel doit traiter les exceptions. Cela peut être utile si vous voulez consigner toutes les erreurs ou si vous voulez afficher un message d'erreur personnalisé à l'utilisateur.
Que sont les exceptions en programmation ?
Les exceptions sont des événements qui se produisent pendant l'exécution d'un programme et qui perturbent le flux normal des instructions. Les exceptions peuvent être causées par des erreurs dans le code ou par des entrées de l'utilisateur.
Les exceptions peuvent être traitées par le programmeur ou être ignorées. Si elles sont ignorées, le programme s'arrête. Si elles sont gérées, le programme peut continuer à s'exécuter.
Il existe deux types d'exceptions : les exceptions vérifiées et les exceptions non vérifiées. Les exceptions vérifiées sont celles que le programmeur doit gérer, sinon le programme ne sera pas compilé. Les exceptions non vérifiées sont celles que le programmeur peut choisir de traiter ou d'ignorer.
Les exceptions vérifiées comprennent des éléments tels que les erreurs de fichier non trouvé ou les erreurs de connexion à la base de données. Les exceptions non vérifiées comprennent des éléments tels que les erreurs de division par zéro ou les exceptions de pointeur nul.
Lorsqu'une exception se produit, le programme génère un objet d'exception. Cet objet contient des informations sur l'exception, notamment le type d'exception, la ligne de code où l'exception s'est produite et la trace de la pile.
La trace de la pile est une liste des méthodes qui ont été appelées, dans l'ordre, avant que l'exception ne se produise. Cela peut être utile pour le débogage.
Il existe de nombreuses façons de gérer les exceptions. La plus courante consiste à utiliser un bloc try/catch. Le code du bloc try sera exécuté, et si une exception se produit, le code du bloc catch sera exécuté.
Il est également possible d'utiliser le bloc finally. Il exécutera le code dans le bloc finally
Pourquoi les erreurs sont-elles appelées exceptions ?
Les erreurs sont appelées exceptions car il s'agit d'événements exceptionnels qui se produisent pendant l'exécution d'un programme. Les exceptions sont généralement des erreurs inattendues qui peuvent être traitées par le programme afin de s'assurer qu'il ne se plante pas. Une erreur de syntaxe est-elle une exception ? Une erreur syntaxique est une erreur dans la syntaxe d'un langage de programmation. Cela signifie que le code n'est pas valide selon les règles du langage. Les erreurs de syntaxe sont généralement détectées par un compilateur ou un interpréteur lors de l'analyse du code, ce qui entraîne généralement l'affichage d'un message d'erreur.