Trouble du jeu

L’Organisation mondiale de la santé définit le trouble du jeu comme « un modèle de comportement de jeu persistant ou récurrent » qui prend une ampleur telle qu’il « prend le pas sur les autres intérêts de la vie ». Le trouble du jeu se caractérise par une altération du contrôle du jeu, une priorité croissante accordée au jeu … Lire la suite

Stablecoin

Un stablecoin est un actif numérique dont la valeur est rattachée à un actif stable, comme l’or ou le dollar américain. L’objectif d’un stablecoin est de fournir une crypto-monnaie moins volatile que les autres, comme le bitcoin. Il existe plusieurs types de stablecoins. Certains sont adossés à un actif physique, comme l’or, tandis que d’autres … Lire la suite

Économie de l’attention

L’expression « économie de l’attention » a été inventée par l’économiste Herbert A. Simon au début des années 1970. Elle fait référence à l’idée que la ressource rare dans une économie moderne n’est pas l’argent ou les biens, mais l’attention humaine. Dans l’économie de l’attention, les entreprises se disputent l’attention limitée des consommateurs en créant des contenus … Lire la suite

Trolling

Le trolling est un terme utilisé pour décrire une série de comportements en ligne destinés à provoquer ou à contrarier d’autres utilisateurs. Il peut s’agir de publier des messages incendiaires ou hors sujet dans des forums en ligne, de lancer des discussions ou des conversations dans l’intention de provoquer une réaction négative, ou de publier … Lire la suite

Personnalité robotique

Une personnalité robotique est un personnage généré par ordinateur qui interagit avec les utilisateurs d’une manière qui donne l’impression d’être un être sensible. Ces personnalités sont souvent utilisées dans le service clientèle ou dans d’autres rôles en contact avec l’homme afin d’offrir une expérience plus naturelle et plus personnelle aux utilisateurs. Les personnalités robotiques sont … Lire la suite

Extinction progressive et arrêt définitif

Arrêt progressif : Un arrêt en douceur consiste à arrêter un ordinateur de manière à permettre à tous les programmes de terminer leur travail avant que le système ne s’éteigne. Il s’agit de la méthode préférée pour arrêter un ordinateur, car elle permet d’éviter la perte et la corruption des données. Arrêt brutal : On … Lire la suite

Rocket eBook

Le Rocket eBook est un appareil de lecture numérique portable lancé en 1998. C’était l’un des premiers lecteurs électroniques disponibles dans le commerce et il était conçu pour fournir aux utilisateurs un moyen de lire des livres numériques. Le Rocket eBook était un appareil à clapet doté d’un écran LCD et d’un clavier intégré. Il … Lire la suite

Affichage à l’écran (OSD)

Un affichage à l’écran (OSD) est un panneau de commande qui s’affiche sur l’écran d’un ordinateur. Il permet à l’utilisateur de contrôler les paramètres de l’ordinateur, tels que la résolution de l’écran, la profondeur des couleurs et la fréquence de rafraîchissement. L’OSD permet également à l’utilisateur d’accéder à des informations sur l’état de l’ordinateur, telles … Lire la suite

Marché gris

Le marché gris est un marché sur lequel les marchandises sont échangées en dehors des circuits autorisés par le fabricant. Les produits du marché gris sont des produits authentiques qui sont vendus par des revendeurs non autorisés. Le terme « marché gris » peut également désigner la pratique consistant à acheter des produits à des revendeurs non … Lire la suite

Socialbot

Un socialbot est un programme informatique conçu pour simuler une interaction sociale humaine, généralement à des fins de marketing en ligne ou de manipulation des médias sociaux. Les socialbots sont généralement utilisés pour créer de faux comptes ou des comptes automatisés sur les sites de réseaux sociaux, afin de promouvoir un produit ou une marque … Lire la suite