Active Template Library (ATL)

L'Active Template Library (ATL) est un ensemble de modèles et de macros C++ qui simplifient la programmation des objets COM. Elle fait partie de la bibliothèque de classes de la fondation Microsoft (MFC).
ATL a été publié pour la première fois en 1996 et a été inclus dans chaque version de Windows depuis lors. Il est également disponible en téléchargement séparé pour Windows 95 et Windows NT 4.0.

ATL fournit une méthode de création d'objets COM petite, rapide et facile à utiliser. Il prend également en charge les services COM+, tels que les transactions et la sécurité.

ATL est écrit en C++ et est basé sur des modèles. Cela signifie que vous pouvez créer des objets COM sans écrire le moindre code. Tout ce que vous devez faire est d'écrire une simple définition de classe, et ATL s'occupera du reste.

ATL est publié sous la licence publique de Microsoft (MS-PL).

Les contrôles ActiveX sont-ils toujours utilisés ?

Oui, les contrôles ActiveX sont toujours utilisés. ActiveX est une technologie qui permet de réutiliser des composants logiciels dans une grande variété d'applications. Les contrôles ActiveX peuvent être utilisés dans des pages Web, dans des applications de bureau et dans des applications mobiles. Les composants ActiveX peuvent être écrits dans tout langage de programmation prenant en charge COM, notamment C++, C#, VB.NET et JavaScript. Que signifie ATL à l'école ? ATL est l'abréviation de "Active Template Library". Il s'agit d'un ensemble de bibliothèques C++ basées sur des modèles, développées par Microsoft. ATL est utilisé pour créer des composants COM petits, rapides et légers. Quelle est l'utilité du contrôle ActiveX ? Les contrôles ActiveX sont de petits programmes qui peuvent être utilisés pour améliorer la fonctionnalité d'un site Web ou d'un programme. Ils sont généralement utilisés pour ajouter des fonctions interactives aux pages Web, telles que des animations ou des champs de formulaire. Les contrôles ActiveX peuvent également être utilisés pour créer des applications de bureau ou des programmes qui peuvent être intégrés dans des pages Web.

Qu'est-ce que COM et ATL ?

COM est une technologie qui permet aux composants logiciels d'interagir les uns avec les autres dans un environnement en réseau, tel qu'un réseau local (LAN) ou Internet. COM est l'acronyme de Component Object Model.

ATL est une technologie qui permet aux développeurs de logiciels de créer des composants COM petits, rapides et légers. ATL est l'acronyme de Active Template Library.

Qu'est-ce que le projet ATL dans Visual C++ ? ATL (Active Template Library) est un ensemble de classes C++ basées sur des modèles qui simplifient la programmation des composants COM. ATL a été introduit pour la première fois dans Visual C++ 1.0, et a été mis à jour dans chaque version depuis lors. ATL est hautement optimisé pour les performances et est largement considéré comme le moyen le plus rapide et le plus efficace de développer des composants COM.